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  • Durée : 5 jour(s)
  • Pré-requis :
  • Développeur, Architecte, Chef de projet Formation initiale ou expérience en développement informatique requise. Bonnes connaissances de la programmation et d'un langage orienté objet

Prochaines
dates programmées

1 000 m2 de locaux
20 salles de formation

Développement d'applications mobiles pour Iphone

Objectifs

Comprendre la logique de développement d'applications mobiles natives IOS Dessiner une interface utilisateur Gérer l'acccès au réeau, l'accès aux données, les données multimédia dans ses applications Distribuer son application

Contenu de la formation

  • 1. Introduction au développement sous iOS
    • Environnement de développement
    • Tour d'horizon du hardware
    • Le système d'exploitation IOS
    • Contraintes de développement
  • 2. Les bases d'Objective-C
    • Rappel Objet
    • Structures de données en Objective-C
    • Les Api Cocoa Touch du SDK
    • Gestion de la mémoire
  • 3. Enregistrement au programme Apple
    • Les différents types de programme
    • Gestion des certificats
  • 4. Environnement de développement iOS
    • Xcode
    • Interface Builder
    • iOS Simulator
    • Outils de debug
  • 4. Conception et ergonomie d'une application iOS
    • Méthodologie de développement
    • Étapes de développement
    • Ergonomie
    • Tests et optimisation
  • 5. IHM d'une application iOS
    • Les contrôleurs de navigation, d'images, de vues
    • Les éléments simples : labels, boutons, switchs, etc...
    • Les listes
    • Action sur les listes.
  • 6. Gestion des évènements
    • Interaction avec un doigt : Touch
    • Interaction avec plusieurs doigts : Multitouch
  • 7. Composants Médias
    • Gestion des photos
    • Gestion des flux audio, vidéo
  • 8. Gérer les données
    • les préférences de l'application
    • XML
    • JSON
    • Stockage de fichiers
    • Utiliser une base de données SQLite
  • 9. Réseaux
    • appels HTTP
    • Web Services : REST, XML
    • Échanges réseau en multitâches
  • 10. Interaction avec le matériel
    • Les fonctions de téléphonie
    • La géolocalisation
    • API réseau bas niveau
    • Accéder à l'APN
    • API media
    • l'accéléromètre
  • 11. Publication d'une application
    • Données requises
    • Publier son application sur l'App store

Pédagogie et outils

Formateur expert du domaine, un ordinateur et un support de cours papier ou numérique par participant , vidéo projecteur, tableau blanc Alternance d'apports techniques : présentation des concepts, démonstrations, de mise en situation : exercices d'assimilation, études de cas et d'échange d'expériences entre les participants